Recensione: Dizzy, Prince Of The Yolkfolk (O, Come il matrimonio reale avrebbe dovuto finire)

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Anonim
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Cosa hai fatto oggi? Scommetto che ti sei trascinato nella tua triste vita, sbattendo contro altri insignificanti doldrumite, che chiedono il loro successo cancerogeno della rivista Heat per scoprire cosa sta facendo quella famiglia di prostitute senz'anima che chiamiamo Kardashian.

Francamente, tra noi, ci ammali. Forse dovresti provare un po 'di più e le persone smetteranno di pensare che tu abbia un problema con l'alcol e ti sorridano in maniera sconvolgente quando lotti per aprire la bottiglia di Pepsi Max che hai con il tuo Boots Meal Deal.

Mentre noi, siamo saltati da una nuvola all'altra per restituire un'arpa angelica a un triste San Pietro, fatto un accordo con la Morte per lasciarci passare, e assicurarci che una volta passata Britney Spears, lei non ritorni in uno zombie forma e una tuta da ginnastica rossa è riuscita a perdere la nostra fidanzata in una terra mitica. Quindi non è un brutto giorno? S lavoro davvero. Scommetti che tutto l'esercizio che hai fatto ti sta giocando nel parcheggio di Tesco mentre pensi a quanto sarà sexy per lui in soprannumero. Ci ammalerai.

Certo, potremmo averlo fatto tutto da soli, proprio mentre tornavamo a casa dal lavoro, ma questa volta è perché abbiamo testato il nuovo gioco Dizzy da persone che lo hanno reso semi-popolare negli anni '80 e Anni '90, Codemasters.

Fuori per iOS, che non abbiamo bisogno di dirti è ciò che viene eseguito su iPhone, il gioco è una rehash del titolo del 1991 in cui attraversi la terra magica dove le uova possono camminare, saltare e generalmente essere filantropiche come puoi, anche se con nuovi titoli sculacciati che, presumibilmente, sono ad alta definizione. Anche se passare dal pasticcio pixellato del passato sarà un miglioramento sotto ogni paragone. Guarda i passaggi. Erano di merda allora, ma adesso sono in crisi perché sono più vecchi di dieci anni e sono ancora dei grossi assfunch.

Per quanto valoroso sia uno sforzo che Codemasters ha messo in campo, ha lo stesso effetto di tirare fuori prima di sputare il tuo schiaffo in su nel suo seno.

Va bene, ma i giochi si sono spostati incommensurabilmente negli ultimi 18 anni e Dizzy non ha tenuto il passo. Gli stessi controlli dubbiosi (appesantiti dal fallimento dei controlli del movimento del touch screen) significano che il salto preciso di cui avevi bisogno negli anni '90 è ancora un problema, e il semplicistico? Prendi qualcosa, portalo a qualcuno, usalo su quel qualcuno ? è ancora ripetitivo e, a volte, fastidioso.

Anche se il livello è molto breve, ti ritrovi a vagare senza meta per ore prima di arrendersi, gettando il tuo iPhone a terra e pensando a quanto sarebbe fantastico se non esistessero alcune lettere dell'alfabeto.

Dai a Dizzy un ampio spazio se vuoi un gioco che dia una sorta di recupero immediato. Perché, nel momento in cui ottieni qualche rimborso, hai perso così tanto interesse che non ti importa più e comprendi che ci sono vasi di tè e immagini di Jesy da Little Mix a Photoshop in situazioni esilaranti.

Vergogna.

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