
2023 Autore: Ethan Spencer | [email protected]. Ultima modifica: 2023-11-27 16:15
I videogiochi hanno fatto molta strada da quando gli studenti di Stanford hanno fondato il primo videogioco a gettoni noto, Galaxy Game, nel 1971. Nolan Bushnell ha creato il primo gioco prodotto in serie lo stesso anno, Computer Space, ma l'industria non ha prendere davvero piede fino a quando Bushnell ha collaborato con Ted Dabney nel 1972 per creare Atari.
Attraverso Atari essenzialmente hanno iniziato l'industria dei videogiochi con un gioco molto semplice e di grande successo chiamato Pong. Ragazzi, se non sai cosa sia, chiedi a mamma e papà. Per quanto semplice, sarai sorpreso di quanto possa essere avvincente.
I videogiochi sono stati principalmente utilizzati nelle sale giochi per molti anni. Atari uscì con un sistema casalingo, l'Atari 2600 nel 1972, ma quel segmento dell'industria non decollò fino alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90. Fino a quel punto, se volevi giocare a un videogioco, dovevi afferrare una manciata di quarti e andare al tuo locale arcade.

Anche se la stragrande maggioranza dei giochi ha fatto solo un quarto alla volta, l'intero settore è stato piuttosto redditizio. Nel 1981 l'industria dei videogiochi arcade valeva 8 miliardi di dollari, ma quando i sistemi domestici iniziarono a decollare tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, la produzione scese a $ 2,1 miliardi (nel 1991).
I videogiochi vengono principalmente riprodotti su console domestiche e su computer. Poiché la tecnologia è migliorata e ha permesso ai giochi di essere sempre più dettagliati, la loro popolarità è decollata. Entro il 2012 Nintendo ha venduto 99,4 milioni di unità Wii e nel 2015 l'industria ha generato 91,2 miliardi di dollari in tutto il mondo.
Con un fatturato di $ 91,2 miliardi, le console di gioco e gli stessi giochi non sono economici. I sistemi di gioco si possono avere ovunque, da $ 50 a oltre $ 400. Non è insolito che un nuovo gioco abbia un costo di $ 50. La famiglia media spende circa $ 60 all'anno in giochi.
I giochi Arcade hanno guadagnato i loro soldi un quarto alla volta.
Così, mentre le persone possono giocare a Call of Duty con persone provenienti da tutto il mondo, rendendo più facile la vendita e le entrate da sommare, Space Invaders ha dovuto guadagnare solo un quarto alla volta. Ciò significa che quando l'industria ha generato 35 miliardi di dollari nel 1981, 140 miliardi di giochi sono stati giocati in tutto il mondo.
Alcuni giochi erano più popolari di altri, ovviamente. I seguenti sono i 10 migliori giochi arcade di maggior incasso di tutti i tempi:
10. Donkey Kong: pubblicato nel 1981; 132.000 armadi venduti; 280 milioni di dollari di entrate entro il 1982
9. Mortal Kombat: pubblicato nel 1992; 24.000 armadi venduti; $ 570 milioni di entrate entro il 2002
8. Mortal Kombat II: pubblicato nel 1993; 27.000 armadi venduti; $ 600 milioni di entrate entro il 2002
7. Asteroidi: pubblicato nel 1979; 100.000 armadi venduti; $ 800 milioni di entrate entro il 1991
6. Difensore: rilasciato nel 1981; 60.000 armadi venduti; $ 1 miliardo di entrate entro il 1993
5. NBA Jam: pubblicato nel 1993; 20.000 armadi venduti; $ 1,1 miliardi di entrate entro il 1994
4. Ms. Pac-Man: pubblicato nel 1981; 125.000 armadi venduti; $ 1,2 miliardi di entrate entro il 1987
3. Street Fighter II Champion Edition: uscito nel 1991; 200.000 armadi venduti; 2,312 miliardi di dollari di entrate entro il 1995
2. Space Invaders: pubblicato nel 1978; 360.000 armadi venduti; $ 2,7 miliardi di entrate entro il 1982
Il gioco arcade più grosso di tutti i tempi è …
1. Pac-Man: pubblicato nel 1980; 400.000 armadi venduti; $ 3,5 miliardi in entrata entro il 1990
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