Cliff Bleszinski Net Worth

Video: Cliff Bleszinski Net Worth

Video: Cliff Bleszinski Net Worth
Video: Video game creator Cliff Bleszinski on his confessional book "Control Freak" - YouTube 2024, Aprile
Cliff Bleszinski Net Worth
Cliff Bleszinski Net Worth
Anonim

La storia di Cliff Bleszinski: Cliff Bleszinski è un designer di videogiochi ed ex direttore del design della società di sviluppo giochi Epic Games che ha un patrimonio netto di $ 16 milioni. Cliff Bleszinski ha accumulato il suo patrimonio netto attraverso la sua creatività nella progettazione di video popolari e giochi per PC, come Gears of War per Xbox 360. Nato Clifford Michael Bleszinski il 12 febbraio 1975, a North Andover, Massachusetts, USA, ha realizzato un nome per se stesso per il suo lavoro sullo sviluppo del franchise di Unreal, in particolare nel 1999 Unreal Tournament e nel franchise di Gears of War. Un appassionato giocatore, Cliff ha creato il suo primo gioco commerciale all'età di diciassette anni mentre studiava ancora alla Bonita High School di La Verne, in California. Il gioco era un'avventura point-and-click sviluppata in modo indipendente chiamata The Palace of Deceit: Dragon's Plight. Bleszinski ha pubblicato la sua creazione di giochi nel 1991 attraverso la sua compagnia, Game Syndicate Productions, e ha anche inviato una copia del gioco a Tim Sweeney, il fondatore di Epic Games (allora noto come Epic MegaGames). Affascinato dal gioco, Sweeney ha portato Bleszinski a bordo di Epic. Lì, Cliff Bleszinski ha mostrato il suo talento ancora di più nello sviluppo dei suoi successivi giochi Dare to Dream (1993), Jazz Jackrabbit (1994) e Jazz Jackrabbit 2 (1998). Inoltre, avrebbe aiutato la creazione di numerosi giochi spin-off come Jazz Jackrabbit: Holiday Hare. Ma è stato il suo coinvolgimento nella progettazione dello sparatutto in prima persona Unreal, che ha portato Bleszinski al successo. In realtà, era di gran lunga il progetto più ambizioso che Epic avesse mai intrapreso. Dal concetto di gioco alla fine del 1994 alla sua uscita nel maggio 1998, la società ha diretto tutto il suo talento e i suoi soldi ad Unreal e alla fine tutto è stato ripagato. Poi ha seguito un'altra storia di successo con lo sparatutto per Xbox 360 Gears of War (2006) e il sequel Gears of War 2 (2008). Dopo aver trascorso 20 anni con Epic, Cliff ha annunciato la sua partenza nell'ottobre del 2012. Per quanto riguarda il suo ultimo incarico in compagnia, è stato Gears of War: Judgment (2013).

Consigliato: