Blizzard Backtrack sul sistema RealID proposto

Video: Blizzard Backtrack sul sistema RealID proposto

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Blizzard Backtrack sul sistema RealID proposto
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Anonim
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I geek del seminterrato si sono rallegrati venerdì.

Perché? Perché Blizzard, lo sviluppatore di giochi dietro ai giochi di ruolo online (MMORPG) massivamente multiplayer come Astronave e World of Warcraft, ha accantonato i suoi piani per nominare e vergognare tutti i solitari tristi e disperati che rifuggono dalla vita reale per frequentare i suoi mondi fantastici.

L'ultimo colpo di genio di Blizzard nella guerra contro l'interazione umana ha ricevuto letteralmente miliardi di lamentele da parte di persone che non sanno che è estate.

I piani audaci sono stati inizialmente annunciati martedì 6 luglio e la decisione di non implementare il cosiddetto sistema Real ID segue numerose denunce che includevano i post obbligatori del forum, i dettagli dei dipendenti Blizzard resi disponibili sui siti Web e un bizzarro esercizio di iperbole che ha confrontato i giocatori con i detenuti di Auschwitz.

Blizzard ha dichiarato che la loro intenzione iniziale era quella di ? aiutare a promuovere una comunità di gioco più significativa in cui si possano formare amicizie durature? Sebbene questa descrizione sia abbastanza piacevole, sembra dimostrare che nessuno della Blizzard abbia mai effettivamente passato un po 'di tempo su internet. Forse hanno tutti una vita.

Il tutto? Riveliamo i nostri clienti? nomi? la tattica mostra ulteriormente come Blizzard non sia in contatto con il loro mercato di riferimento. La psicologia di base ci dice che le persone si nascondono dietro gli avatar per sfuggire a chi sono per un breve periodo di tempo, ovviamente con i MMORPG questo breve periodo è più simile al 98% delle volte, con l'altro 2% dedicato alle pause toilette e spuntando i negozi per fare scorta di Red Bull.

La comunità internet tende a rispondere male ai tentativi di approfondire la persona pubblica della sua base di utenti. Prendiamo come esempio la politica sulla privacy incredibilmente idiota e in costante cambiamento di Facebook.

Dopo tre giorni di instancabile campagna elettorale, Internet è riuscito a mostrare a Blizzard quanto un incubo PR fosse stato creato per se stesso e ora gli abitanti del seminterrato possono tornare a sedersi nelle loro stanze buie, con la consapevolezza che nessuno sapranno mai chi sono … anche se a qualcuno interesserebbe andare oltre.

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